开服第3天盘点:合击版本装备路线三个顺序,先做哪件后补哪件

引言

开服第3天,行会里已经有人开始抱怨了:明明每天在线时间不短,怎么装备进度就是比人慢一截?我战士号这几天也踩过这个坑,后来复盘才发现,问题不在手速,而在装备路线的顺序上。这篇就把我自己试出来的三个顺序讲清楚,顺带提一句,这套思路在cqsf这类合击版本里通用,关键是把资源花在刀刃上。

开服第3天盘点:合击版本装备路线三个顺序,先做哪件后补哪件

第一个顺序:开服前三天,主号武器先放一放,英雄项链优先

很多战士兄弟一进游戏就盯着主号武器,觉得攻击上限高了刷怪才快。这话没错,但放在合击版本前三天,性价比真不高。原因很简单:前期怪物的血量摆在那,主号武器从+1到+2那点攻击提升,换算到实际刷怪效率上,可能就快个几秒。但英雄项链不一样,它直接影响英雄合击的充能速度和触发频率,合击一响,清怪节奏立刻上一个台阶。

我自己做过对比:同样在线三小时,先做英雄项链的那天,任务清完还能剩半小时去刷材料;先追主号武器的那天,任务做完基本就该下线了。省钱省时间的路线是先把英雄项链点到够用,主号武器用任务送的过渡;多花钱多花时间的路线就是反过来,武器砸了一堆材料,合击充能慢,刷怪效率上不去,最后还得回头补项链,等于花了两份钱。

第二个顺序:第四到第五天,主号武器补到及格线,衣服别急着做

到了第四天,怪物强度明显上来,这时候主号武器就不能再放着了。但注意,是补到及格线,不是往死里砸。什么叫及格线?就是能稳定打动当前地图的怪,不需要追求排行榜上的数值。这时候最容易犯的错是看别人做了衣服,自己也跟风去做,结果武器不够、衣服穿上也扛不住,刷怪还是慢。

我的做法是:第四天先把主号武器补到能效率刷当前日常怪的程度,剩下的资源留着。衣服这个位置,在合击版本前期优先级真的靠后,因为战士有英雄在前面顶着,主号挨打的频率没那么高。省下做衣服的材料,换成合击技能的经验道具,第五天你会发现合击伤害明显不一样。这条路线说白了就是:先保证输出效率,再谈生存,顺序反了就是多花时间。

第三个顺序:第六到第七天,回头补合击技能等级,别盯着面板看

第六天开始,很多人开始焦虑面板数值,觉得攻击不够高就是装备没做好。其实这时候真正拉开差距的是合击技能等级。合击传奇这个标签词在这里体现得很直接:合击技能的等级决定了合击的伤害系数和充能效率,面板上那点攻击力,在合击面前真不够看。

我第六天做了一次回头检查,把攒的材料全投到合击技能上,第七天刷怪速度比第六天快了将近两成。反过来,如果第六天继续追主号武器的强化,材料消耗大、成功率还看脸,一旦失败就是纯亏时间。所以这第三个顺序的核心是:第六到第七天,先把合击技能等级补上来,主号武器和衣服的强化留到后面慢慢来。

两条路摆在这,选哪条看你自己

把话说透:省钱省时间的路线是英雄项链→主号武器及格线→合击技能等级,一路顺着合击充能和输出效率走;多花钱多花时间的路线是主号武器死磕→跟风做衣服→回头补合击,材料花了两遍,时间还搭进去。战士视角下,合击版本的节奏就是这样,顺序对了,同样的在线时间能多刷不少东西。cqsf这个环境里大家起点差不多,差的就是这些先后手的选择。